<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии: Реальная виртуальность</title>
	<atom:link href="http://begemot.be/%d1%80%d0%b5%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%b0%d1%8f-%d0%b2%d0%b8%d1%80%d1%82%d1%83%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%be%d1%81%d1%82%d1%8c/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://begemot.be/%d1%80%d0%b5%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%b0%d1%8f-%d0%b2%d0%b8%d1%80%d1%82%d1%83%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%be%d1%81%d1%82%d1%8c/</link>
	<description>Ленивый, Спокойный, Мудрый</description>
	<lastBuildDate>Thu, 17 Oct 2019 09:34:59 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.4.1</generator>
	<item>
		<title>Автор: begemot</title>
		<link>http://begemot.be/%d1%80%d0%b5%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%b0%d1%8f-%d0%b2%d0%b8%d1%80%d1%82%d1%83%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%be%d1%81%d1%82%d1%8c/#comment-180</link>
		<dc:creator>begemot</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Jan 2008 10:13:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://begemot.be/%d1%80%d0%b5%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%b0%d1%8f-%d0%b2%d0%b8%d1%80%d1%82%d1%83%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%be%d1%81%d1%82%d1%8c/#comment-180</guid>
		<description>&lt;p&gt;фильм &quot;Эксперимент&quot;, насколько я помню поставлен по реальному эксперименту который удивил самих экспериментаторов :O) Но там дело было в отсуствии отвественности а не запретов&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;если нет вокруг запретов&quot; - ключевой момент :O) Запреты никуда не делись, а то, что для игрока их вокруг нет - это и есть тот интересный процеесс после которого ему уже не понятно где начинается реальность&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>фильм &#8220;Эксперимент&#8221;, насколько я помню поставлен по реальному эксперименту который удивил самих экспериментаторов :O) Но там дело было в отсуствии отвественности а не запретов</p>
<p>&#8220;если нет вокруг запретов&#8221; &#8212; ключевой момент :O) Запреты никуда не делись, а то, что для игрока их вокруг нет &#8212; это и есть тот интересный процеесс после которого ему уже не понятно где начинается реальность</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: polar_nomad</title>
		<link>http://begemot.be/%d1%80%d0%b5%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%b0%d1%8f-%d0%b2%d0%b8%d1%80%d1%82%d1%83%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%be%d1%81%d1%82%d1%8c/#comment-179</link>
		<dc:creator>polar_nomad</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Jan 2008 06:05:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://begemot.be/%d1%80%d0%b5%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%b0%d1%8f-%d0%b2%d0%b8%d1%80%d1%82%d1%83%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%be%d1%81%d1%82%d1%8c/#comment-179</guid>
		<description>&lt;p&gt;в некотором смысле, да.. хотя, что значит, размыта грань?&lt;br /&gt;
радуется, злиться и т.п. человек независимо от того, в какой реальности находится, ведь так?&lt;br /&gt;
Грань размывается и показывается истинную сущность человека. На что тот способен, если нет вокруг запретов?&lt;br /&gt;
Это как в фильме &quot;Эксперимент&quot; :)&lt;br /&gt;
я так думаю :)&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>в некотором смысле, да.. хотя, что значит, размыта грань?<br />
радуется, злиться и т.п. человек независимо от того, в какой реальности находится, ведь так?<br />
Грань размывается и показывается истинную сущность человека. На что тот способен, если нет вокруг запретов?<br />
Это как в фильме &#8220;Эксперимент&#8221; <img src='http://begemot.be/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> <br />
я так думаю <img src='http://begemot.be/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: begemot</title>
		<link>http://begemot.be/%d1%80%d0%b5%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%b0%d1%8f-%d0%b2%d0%b8%d1%80%d1%82%d1%83%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%be%d1%81%d1%82%d1%8c/#comment-178</link>
		<dc:creator>begemot</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Jan 2008 16:37:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://begemot.be/%d1%80%d0%b5%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%b0%d1%8f-%d0%b2%d0%b8%d1%80%d1%82%d1%83%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%be%d1%81%d1%82%d1%8c/#comment-178</guid>
		<description>&lt;p&gt;ладно, долбоеб принят, но во первых если уж очень хочется - достаточно его просто избить, во вторых - на реальную встречу простой школьник бы не пошел (лет 10 назад я пытался договориться о встрече с хакером, который пытался украсть мои пароли)... &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;но мотивация с бабушкой, которая позвала кушать или с родственниками погибшего лежит где-то глубже обиды за прокачанного перса... это именно размытие грани между игрой и реальностью&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ладно, долбоеб принят, но во первых если уж очень хочется &#8212; достаточно его просто избить, во вторых &#8212; на реальную встречу простой школьник бы не пошел (лет 10 назад я пытался договориться о встрече с хакером, который пытался украсть мои пароли)&#8230; </p>
<p>но мотивация с бабушкой, которая позвала кушать или с родственниками погибшего лежит где-то глубже обиды за прокачанного перса&#8230; это именно размытие грани между игрой и реальностью</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: polar_nomad</title>
		<link>http://begemot.be/%d1%80%d0%b5%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%b0%d1%8f-%d0%b2%d0%b8%d1%80%d1%82%d1%83%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%be%d1%81%d1%82%d1%8c/#comment-177</link>
		<dc:creator>polar_nomad</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Jan 2008 12:59:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://begemot.be/%d1%80%d0%b5%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%b0%d1%8f-%d0%b2%d0%b8%d1%80%d1%82%d1%83%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%be%d1%81%d1%82%d1%8c/#comment-177</guid>
		<description>&lt;p&gt;сама суть подобных игр состоит в том, что человек вынужден сидеть за игрой сутки напролет. И долбить, и долбить монстров, чтобы поднять свой уровень и получить от убиенных тварей кое-какие полезные вещи или деньги.&lt;br /&gt;
И вот сидишь ты неделю, чего-то там добился, и приходит какой-то там долбоеб и в 2 счета убивает тебя.&lt;br /&gt;
И что самое интересное в реале этот самый супер-пупер прокаченный и непобедимый для тебя убийца в реале может быть каким-нибудь прыщавым школьником :)&lt;br /&gt;
обыдно, да? а еще он смеется над тобой, что ты урод и что он тебя поимел... а ты ничего сделать не можешь. Вся неделя прокачки пошла насмарку, отомстить ты не можешь.. сидишь и кусаешь локти... вот такая вот психология :) &lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>сама суть подобных игр состоит в том, что человек вынужден сидеть за игрой сутки напролет. И долбить, и долбить монстров, чтобы поднять свой уровень и получить от убиенных тварей кое-какие полезные вещи или деньги.<br />
И вот сидишь ты неделю, чего-то там добился, и приходит какой-то там долбоеб и в 2 счета убивает тебя.<br />
И что самое интересное в реале этот самый супер-пупер прокаченный и непобедимый для тебя убийца в реале может быть каким-нибудь прыщавым школьником <img src='http://begemot.be/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> <br />
обыдно, да? а еще он смеется над тобой, что ты урод и что он тебя поимел&#8230; а ты ничего сделать не можешь. Вся неделя прокачки пошла насмарку, отомстить ты не можешь.. сидишь и кусаешь локти&#8230; вот такая вот психология <img src='http://begemot.be/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  </p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
